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オートリペア 脚部特性一覧 登場 8 9 オートリペア 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 特性説明 メダロット8、メダロット9 チャージゲージ増加時に全パーツの装甲が増加チャージゲージ分回復する。 関連項目 脚部特性一覧
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1.基本情報 2.簡易解説 3.参考 by Wellin v C [部分編集] 1.基本情報 判定持続 全体f 基礎ダメ ガード硬直 備考 照準 8-14 弾 24-48-30-54,36-60 67 3.5 2 2.簡易解説 非常に射程の長い飛び道具。弾が三つ飛ぶため、飛び道具を撃ち合ったときに一方的にオート照準だけ当てるということができるため、強い。 相手の復帰に対して振ることで、上から復帰をさせないように使うことも重要 3.参考
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テキストに「<オート/場所>:~」と書いてあります。 このカードが表向きで指定された場所にある場合に、自動的に能力が発揮されます。 ※以上遊び方マニュアルより転載 オート能力持ちカード ギルドモンスター イャンクック亜種※(5弾) ガノトトス※(6弾) キリン※(6弾) キリン※(プロモ) クシャルダオラ※(3弾) グラビモス※(4弾) クルペッコ※(7弾) ダイミョウザザミ※(1弾) ダイミョウザザミ※(4弾) ティガレックス※(4弾) ティガレックス※(2弾) ティガレックス※(5弾) ディアブロス※(1弾) ディアブロス※(5弾) ディアブロス亜種※(2弾) ディアブロス亜種※(プロモ) ドスファンゴ※(1弾) ドスランポス※(2弾) ドドブランゴ※(5弾) ドドブランゴ※(1弾) ドドブランゴ亜種※(3弾) ナルガクルガ※(4弾) ババコンガ※(3弾) ババコンガ※(6弾) フルフル※(5弾) フルフル亜種※(4弾) ヴォルガノス※(3弾) ベリオロス※(7弾) ヤマツカミ※(4弾) ラージャン※(4弾) リオレイア※(2弾) リオレイア亜種※(2弾) リオレイア希少種※(2弾) リオレウス※(4弾) リオレウス※(SP) リオレウス※(5弾) リオレウス亜種※(S05) リオレウス希少種※(1弾) リオレウス希少種※(プロモ) ターゲットモンスター ウカムルバス ガノトトス【L】(二頭討伐時) キングチャチャブー ダイミョウザザミ亜種 テオテスカトル(プロモ) ティガレックス(1弾) ティガレックス【L】(二頭討伐時) ディアブロス【L】(二頭討伐時) ドスゲネポス(7弾) ドスジャギィ ドスファンゴ(4弾) ナナテスカトリ(4弾) ナルガクルガ(5弾) ヴォルガノス(2弾) モノブロス亜種(2弾) ラージャン(1弾) ラージャン(5弾) ラギアクルス(5弾) ラギアクルス(SP) リオレイア亜種(4弾) リオレウス亜種(プロモ) ロアルロドス(7弾) ハンター イベント 起爆失敗 罠師の本懐 クエスト 災厄の使者 強敵、ドスギアノス現る! 桃毛獣たちの大集会 激突!雪獅子ドドブランゴ 猪突猛進!ドスファンゴ 大怪鳥イャンクックを倒せ! 大地を泳ぐモンスター 王の領域 挟撃のイャンクック! 灯魚竜・チャナガブル! 皇妃座すは炎の宮殿 火の海に棲む竜! 竜王の系譜 爆炎の帝
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バツグンの火力を誇る重火器を巧みに扱う職業。 機械人にしか就く事ができない。 前衛から後衛まで、幅広く扱える。 職解説 機械人専用職。 機械人しか就けない職業ではなく、機械人はこの職業にしか就けない、というのが正しい。 パッと見、パッシブが強く全体的に悪くなさそうに見える。 しかしながら、アクティブスキルがどれも燃費が悪く連発できないのが悩み。 強化パーツを使って気の遠くなるような改造を施さない限り、持っているスキルを最大限に生かすことは難しい。 それでも全パーツ解禁後の時点ですぐに加入させて育てれば、どうしようもなく使えないとは感じないはず。 見た目が気にいったのならぜひ仲間にしてみよう。 この辺については種族の項目も熟読されたし。 装備可能武器 片手剣、ステッキ(杖)、メイス、ナックル、槍、重火器 ※盾装備不可 スキルツリー 必要累計SBP 5350 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■アンチスキル アクティブ 17 使用者 90 全ての状態異常を解除する。 ┗パワーブースト アクティブ 22 使用者 90 一定時間、打撃&射撃攻撃力UP(大) ┗リミッター解除 アクティブ 42 使用者 275 一定時間、全パラメータUP(中) ┗サテライトビーム アクティブ 100 敵全体 625 巨大なビーム攻撃で、ダメージを与える。 【必須:重火器】 ┗ブラックボックス パッシブ - 使用者 2100 全基礎パラメータ+20UP ■ナノサイクル アクティブ 5 使用者 50 HPが少し回復する。 ┗ディレイショック アクティブ 20 敵単体 285 SPを吸収する。 ┗フルスパーク アクティブ 60 敵全体 585 エレクトリックな攻撃で、小ダメージとマヒの効果を与える。 【必須:重火器】 ■クロックアップ パッシブ - 使用者 525 全基礎パラメータ+5UP ┗アイアンボディ パッシブ - 使用者 1350 物理防御+100UPと、スーパーアーマーの効果を得る。 ★アルテマの証★ パッシブ - 使用者 - 全能力パラメータアップ(全攻防+50) 【スキルマスター】 スキル解説 各種パッシブスキルについて まず、機械人はクリニックで注射ができないので、リストが埋まらないと気が済まない病な人は注意されたし。 →コレはどうにもならない。諦めよう。 他のスペシャルスキルの習得手段は、前作ではスキル書でしか覚えられなかったが、 ヘルズハイのスペシャルスキルを覚えられるようになった。 もっとも機械人は専用職で覚えるパッシブがどれも優秀なため、覚えたところで活用できる場面は少ない。 上記の通り、ヘルズハイのスキルが入ったので、オートマタのパッシブがスロットに入るのかも微妙になってしまった。 【コメント欄】 難関クエスト全部この職業に頼りっぱなしなんだが・・・ - 名無しさん 2015-11-06 12 02 19 前衛には絶対必要になるからフルスパークは忘れてはならない - 名無しさん 2015-11-09 16 18 12 オートマタよりガンナーの方が有利 - 名無しさん 2015-11-11 12 17 38 機械人は改造し続けることで全種族を超える - 名無しさん 2015-11-14 16 33 03 さあガラクションを回すんだ - 名無しさん 2016-02-04 18 54 15 機械人を優秀にするには努力が必要 - 名無しさん 2015-11-14 16 35 14 機械人はオートマタだけ、ドラゴンエイジのドワーフより職が少ないな… - 名無しさん 2015-11-17 07 22 49 ナノサイクルは逃げながら使うもの - 名無しさん 2015-11-25 16 01 52 エスケイプとサーチも欲しかった - 名無しさん 2016-02-04 18 53 35 努力してカスタマイズすれば最高の相棒に - 名無しさん 2017-02-02 07 30 44 強化パーツを使用する場合、最優先はHPかSPでしょうか? - 名無しさん (2018-12-19 12 00 05) 名前
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J2SE5.0以前は 基本データ型と参照型の間で相互に変換するにはラッパークラスを利用していた ---------- int priNum = 51; Integer objNum = new Integer(priNum); //ラッパーIntegerにしてから ArrayList list = new ArrayList(); list.add(objNum); //コレクションフレームワーククラスに入れる ---------- J2SE5.0からは、オートボクシングという機能が追加 単純な型変換は自動変換されるようになった ---------- int priNum = 51; ArrayList list = new ArrayList; list.add(priNum); //intのままで、コレクションフレームワーククラスに入れても大丈夫! ----------
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登録日:2012/04/01 Sun12 27 42 更新日:2024/01/15 Mon 21 03 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 たっくんの嫁 アクセルとは上下逆 オートバジン トランスフォーマー ドジっ娘 バイク バイクロボ バジンたん バジン様 ヒロイン属性 ライダーマシン 人馬一体 仮面ライダー 仮面ライダー555 仮面ライダーファイズ 健気 公式でファイズより強い 可変機 変形 夢の守り人の守り人 専用バイク 平成ライダー 押川善文 献身的 相棒 自動馬人 萌えキャラ 逃れ得ぬ破滅の運命 電人ザボーガー Battle Mode. あっぶねぇな! 俺に当たる所だったぞ!! オートバジンとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー555』に登場するマシンのこと。 主役ライダーである仮面ライダーファイズの専用バイクである。 主要諸元 正式名称:SB-555V オートバジン 全長:2100㎜ 全幅:880㎜ 全高:1260㎜ 重量:207㎏ 最大出力:450馬力 最高時速:380km/h 握力:8t パンチ力:7.6t キック力:9.5t 走力:100mを5.8秒 最高飛行時速:70km/h 最高飛行高度:地上30m 概要 劇中に登場する大企業で、本作の「ライダーズギア」を開発者でもあるスマートブレイン社の子会社「スマートブレインモーターズ社」製の可変型バリアブルビークル。 量産型として、ライオトルーパー用のバイク「ジャイロアタッカー」がある。 なお、超全集の記述によればジャイロアタッカーのプロトタイプとして変形する「オートバジン2」が開発されたが、実戦投入されずに凍結されている。 搭載されたAIによって自律行動が可能な他に変形機構を持ち、オフロードバイク形態の「ビークルモード」から人型ロボット形態「バトルモード」に変形する。 変形はオートバジン自身の判断で自律的に行えるが、タンク部にあるΦ型のスイッチを押す事で外部から変形機構を操作することもできる。 また、左側のハンドルグリップにファイズのミッションメモリーを装填する事で、剣型武装のファイズエッジになる。 なお、動力源については給油されたガソリンを内蔵機関で特殊燃料「ソルグリセリン」に変換・再合成してから使っているという設定がある。 ◆バトルモード スーツアクター:押川善文 身長205㎝の人型形態。 元々オートバジンは、この形態でファイズの戦闘支援や非戦闘員の救助を行うことを目的に作られたマシンである。 ヘッドライト部及び計器板部が頭部、タンク部が胴体、後輪が背部、車体後部が下半身になる。 後輪はホイール部に設置されたファンによりフライトユニットの機能を持つため、飛行やホバー移動が可能。 また、左手に装着された前輪は盾となり、内蔵された12㎜口径の16門銃身ガトリング砲による遠距離攻撃も可能。 さらに2500馬力を誇る出力を活かした格闘戦もこなす。 ち・な・み・に オルフェノクへのトドメに使われることもあるファイズの必殺パンチ「グランインパクト」が5.2t。 それに対してバジンのパンチ力は驚くなかれ7.6t。 乾巧が貴重なフォトンブラッドを消費して放つ必殺技以上の威力の打撃をオートバジンはほぼ無消費で連発できる。 そして下っ端のオルフェノクなら余裕で殴り殺せるということになる。理論上はね! ……どこまでハイスペックなんだ、このマシン。 劇中での活躍 ◆TV本編 第1話から登場してはいたが、初めて見せ場が回ってきたのは第4話。 まだ詳しい事情を知らなかった菊池啓太郎がファイズギアを勝手に持ち出した末に赤井/カクタスオルフェノクに奪われた際、 初めて変形したオートバジンは赤井が変身したファイズを持ち前のパワーで殴り飛ばし、アッサリとファイズギアを取り返した。 その後、舞台が関東に移ってもオートバジンはファイズのサポートに回り続けるのだが、その際は一貫して正装着者の巧のためだけに行動しており、 草加雅人・木場勇治・海堂直也が変身したファイズを支援した事は滅多になかった。 もちろん、スマートブレインの手の者が変身した場合は言うまでもない。 そんな感じでオートバジンは巧の戦いを陰日なたなく支え続けた(うっかり巧のファイズを誤射してしまったことはあったが)が、物語が進むにつれて徐々に影が薄くなっていく… ……と思っていたら、最終回ではファイズブラスターを届けに参戦。 ガトリング砲でアークオルフェノクの注意を逸らし、その隙にファイズブラスターを巧に投げ渡した。 その直後にアークオルフェノクの攻撃で破壊されてしまうものの、オートバジンは巧達の勝利に立派に貢献したのだった。 ◆映画『劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』 巧が1万人のライオトルーパー部隊との戦いで行方不明になった後、ゴミ捨て場(多分)で埋もれていたが、 巧ファイズの復活と同時に自動的に再起動、ファイズのもとに駆け付ける忠犬ぶりを見せる。 スマートブレインアリーナでの戦いではファイズとの連携でエラスモテリウムオルフェノクを追い詰めるものの、 ファイズが仮面ライダーサイガに撃ち落とされた隙にエラスモテリウムオルフェノクのニードル弾によって破壊された挙句、踏み潰されてしまった。 しかしながらファイズはここからファイズエッジを引き抜き、反撃に繋げている。 オートバジンと巧 上述した通り、本来オートバジンは「ファイズ」のサポート用に作られたマシンなのだが、劇中ではもっぱら「巧が変身したファイズ」だけを援護していた。 理由は謎のままではあったが、もしかしたらオートバジンが本来の役割を無視してまで巧に入れ込んでいたのかもしれない。 メタ的な事情を言えば、オートバジンは普段は啓太郎の家(巧の住処)にあるため敵側がファイズに変身しても使用できず、木場や草加には自分の乗り物があるため(*1)傍に置いておくこともない、などの理由で巧以外がオートバジンを使おうとしないという事情もある 一方の巧も普段はあまり大事に扱っている様子は見せないものの、愛着や仲間意識はあったらしく、オートバジンがアークオルフェノクに破壊された際はショックを受けている様子を見せた。 余談 バイクから人型ロボに変形する案だが、実は平成ライダーシリーズ第1作『仮面ライダークウガ』の頃から考えられていたものの、スーパー戦隊シリーズとの兼ね合い故に避けられてきた。しかしながら「新規性を打ち出す」という観点から、本作で導入する事になったという。これが功を奏してか、その後平成2期・令和と仮面ライダーシリーズが続く中で変わり種のバイクやライダーマシン……果てはバイクに変形可能なライダーや基本形態がバイクのライダー、フォームチェンジ形態の一つがホバーバイクであるライダーまでもが姿を現しているのは周知の通りである。 劇中で巧を献身的に援護していたことから、二次創作においては忠犬のようなキャラ付けをさせられる時がある。というか、一部のファンからは真のヒロインと呼ばれることもあり、バジンたんの愛称で呼ばれたりするなど親しまれている。バジン「たっくん…///」 一説にはバトルホッパー/アクロバッターと共に「萌えるライダーマシン」の代表格になっているという話も…… 撮影用マシンのベース車はホンダのXR250。平成ライダーシリーズのライダー用マシンのうち、オフロードタイプのものはほとんどが同車がベースである。 派生作品での活躍 ◆『仮面ライダーディケイド』 第1話「ライダー大戦」にて復活。 「アタックライド・オートバジン」のライダーカードでマシンディケイダーからオートバジン・バトルモードに変形し、光夏海を守るという紳士的な活躍を見せた。 ◆映画『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』 こちらではオルフェノクとの最終決戦で破壊されなかったようで(*2)、10年後も巧のマシンとして愛用されている。 残念ながらバトルモードの出番はほぼ一瞬だったが、タイガーロイドの不意討ちの砲撃からマリ(園田真理とは別人)を庇うという美味しい見せ場をもらっていた。 ◆映画『平成仮面ライダー20作記念 仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER』 終盤のアナザーアルティメットクウガ及び戦闘員軍団との戦いにおいてファイズが搭乗。 バトルモードへの変形こそなかったが、仮面ライダーブレイドの駆るブルースペイダーと共に先陣を切り、フォトンブラッドの渦を纏いながら突撃する新技を披露した。 ◆ゲーム『仮面ライダーバトル ガンバライド』 第3弾と第8弾の2度スペシャルカードとして登場。 1度目のカードはサポートアタック(以下SA)でない攻撃権を消費せずダメージ与えるカードだったが、2度目のカード化に際し、SAとなり、テキストの違いから事実上の下位互換になった。 その2度目の方は最初からSAであり、更に+αの効果がある。 ちなみに初の2度のカード化を果たしたキャラである。やったねバジンたん! ブルルルルルルゥゥン…ガシャッガシャガシャッ \EDIT MODE/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オートバシン「正面突破!!」 -- 名無しさん (2013-10-19 00 23 30) ご先祖が、電人ザボーガーだけどね。 -- 名無しさん (2013-10-19 08 27 09) 実はパンチ力より握力の方が強い。なぜアイアンクローをしなかったのか。 -- 名無しさん (2013-12-20 08 45 59) 劇場版も本編も結局破壊されてしまう運命…可哀想に -- 名無しさん (2014-02-11 18 52 13) ↑どっちも巧ファイズを助けるべく身を犠牲にしたんだよね。「たっくん…今までアリガトウ、バイヴァーーブツン」その献身忘れない! -- 名無しさん (2014-02-11 19 08 30) 巧がファイズ装着者の中で一番優れていたから贔屓してたんだと思う。ウルフ強いし -- 名無しさん (2014-02-11 19 20 18) フィギュアーツ楽しみだ -- 名無しさん (2014-02-15 17 33 08) パンチ力がファイズより上って恐ろしすぎるw -- 名無しさん (2014-02-27 00 09 17) カイザフルボッコにする、オルフェノクフルボッコにする、ミサイルも撃ち落とす なんだこの強キャラ?!(驚愕) バッシャーとかジェットスライガーも凶悪な火力してるしなぁ -- 名無しさん (2014-02-27 00 42 14) アリガトウ、ライダー… -- 名無しさん (2014-04-03 00 10 03) 何かの本で、最初は真理を守るようにプログラムされていたが、後にファイズを守るようにプログラムされたってのを読んだ事がある。これなら確かに、初登場で敵が変身したファイズと戦えた事に説明がつくかもな -- 名無しさん (2014-04-03 20 46 52) バジンが最初に見たファイズに変身出来た人が巧だったから? -- ビギナー (2014-04-03 21 16 09) ↑それにしたって巧が命じてないにもかかわらず助けに入ったり、最終話みたいにブラスター届けに来たりはどんなAIなんだ?心拍数でも測ってるのだろうか…… -- 名無しさん (2014-04-03 22 22 39) ↑巧に心臓は… -- 名無しさん (2014-04-04 01 53 36) 10年後でもナイスアシストで安心した。しかも破壊されてないよ!やったね! -- 名無しさん (2014-04-04 13 16 44) ↑3 オルフェノク限定の指紋認証とか? -- 電王牙 (2014-04-04 13 27 19) あくまで防御のみで攻撃に参加しなかったのは巧を奮起させる為だったのかな -- 名無しさん (2014-04-04 13 52 30) ゴウラムと合体したらどうなるんだろう、と妄想 -- 名無しさん (2014-04-09 08 22 17) ゲームの必殺技モーションがかっこよすぎ 撥ねたあと変形して背後から蜂の巣とか -- 名無しさん (2014-04-09 09 53 00) ↑↑鎧纏った感じの人型とバイク型か -- 名無しさん (2014-04-09 10 01 06) 2500馬力って特急電車やガンダムのジェネレーター出力以上やん。スマートブレインの技術力マジすげぇな -- 名無しさん (2014-04-09 11 09 14) またバジンみたいな全自動サポートロボがみたいなぁ -- 名無しさん (2014-04-13 22 31 30) ↑確かに。新鮮だったなぁバイクがロボ化してライダーを助けるなんてな -- 名無しさん (2014-04-13 22 47 05) あまり話題にならないけど、ゴルドスマッシュに耐えたことがあるよね。 -- 名無しさん (2014-04-15 22 33 26) 真のヒロインさん。闘うヒロインもまたよし。 -- 名無しさん (2014-04-25 09 29 24) 何故か毎回変形したら女性の前に立って庇うイメージしかない -- 名無しさん (2014-05-02 12 22 41) ↑仮面ライダー大戦でもそんな感じだったな -- 名無しさん (2014-05-02 12 35 16) バジンたんを主人公にした短編小説(オーズ小説版のバースドライバー回みたいな)どっかに載ったりしないのか -- 名無しさん (2014-05-02 12 41 19) フィギュアーツの完成度がやばい!けど、バイクへの変形がめんどい -- 名無しさん (2014-05-24 15 29 03) もし喋れたらどんなキャラだっただろうか -- 名無しさん (2014-05-24 15 37 21) ↑「たっくんにジェットスライガーは似合わない」的なヤンデレキャラで -- 名無しさん (2014-05-24 16 06 01) たっくんにデレデレの武装メイドで一人称はバジン、たっくんはご主人様と呼ぶ、とか? -- 電王牙 (2014-05-24 17 04 19) 忘れがちだけど海堂がファイズに変身した時は海堂に従ってた -- 名無しさん (2014-05-24 17 23 10) バイクモードは変身前で乗る事の方が圧倒的に多かった -- 名無しさん (2014-05-24 17 25 26) そういや小説版には出てたっけ? -- 名無しさん (2014-05-24 17 30 12) ↑「バイク」っていう呼称でサイドバッシャー共々出てない。左ハンドルのファイズエッジは存在してるけど。 -- 名無しさん (2014-05-24 17 39 57) フィギュアーツが取り上げられてるけど、放送当時のバジンの玩具も何気にクオリティ高かったぜ。 ただ腕が曲がらなかったけどな! -- 名無しさん (2014-05-26 20 11 11) ディケイドの時のインタビューでアクターの押川氏が語っていたが、だんだん学習して柔軟なAIになっていく設定だったらしい。8話で怒られたから、クロコダイル戦で、巧が離脱するのを待ってから撃ってたのはその名残。だんだんフェードアウトしていったそうだがw -- 名無しさん (2015-01-13 12 03 15) パワーはバジンのが上だがファイズの攻撃は毒属性持ちだから一概にバジンのが強いとは言い切れんのよね -- 名無しさん (2015-01-13 14 03 16) ↑ フォトンブラッドによる毒殺がメインだからな。 -- 名無しさん (2015-01-31 13 04 38) 今回の映画でバジンの新たな驚愕性能が見れて良かった。 -- 名無しさん (2015-04-01 17 22 26) パラロスでのバジンは巧がエラスモにグランドインパクト放って効かず、叩き落とされたと同時に針で蜂の巣にされてるのが正しいはず。だから、サイガに巧が撃ち落とされたときにはもう壊れてる。 -- 名無しさん (2015-06-05 18 33 07) 昔見たスレでヒーロショーで入ったロボットの名前が分からなくてバジンって答えが分かった途端に555スレに切り替わったの楽しかったわ -- 名無しさん (2016-02-20 02 35 17) 『宇宙の騎士 テッカマンブレード』のペガスに近いキャラクター性を持っていたと思う。 -- 名無しさん (2016-03-16 17 11 04) たっくんと草加が初めて激突する回で、草加の銃撃からたっくんを守り、そして結花を殺そうとした草加をボコボコに殴ったりと大活躍だったな。 -- 名無しさん (2016-03-19 08 41 38) AI設定も考えられてたのか初耳 -- 名無しさん (2016-07-22 02 37 24) バジンって「馬人」って意味なのか。てっきり処じ(ry、もとい乙女の意味のvirginかと思ってた。 -- 名無しさん (2017-04-09 04 11 05) オートバジンが初めてバトルモードになり、赤井ファイズを変身解除させたときのたっくんの驚き顔めっちゃ好き -- 名無しさん (2018-11-10 13 27 58) 俺がファイズなら敵を羽交い絞めにしてオートバジン先輩のパンチで撲殺してもらう -- 名無しさん (2021-07-16 05 56 34) 4話でのバトルモード初登場の様子を見るに、元々はファイズが最優先支援対象として設定されてたのを、花形が真里に渡す時に「ファイズが真里に危害を加えそうな時は真里を優先して守れ」ってプログラムを書き換えたのかな -- 名無しさん (2023-05-07 12 58 49) ↑バジンたんは自己判断できるAI備えてるし、多分花形の手で最優先護衛対象が真里に設定されていて、たっくんばかり援護していたのも、たっくん→「なんだかんだ一番真里のこと守ってるから信頼できそう」海堂さん→「真里のこと好きみたいだし一応支援しとくか」それ以外→「…………」みたいに判断したのかも。 -- 名無しさん (2023-12-11 13 07 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/303.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 前方にやや小さめの円形の弾を発射する。 16連射可能。 その他 性能的にはハンドガンとそれほど変わりないが、チューンアップで フォース(威力+3%)、ラン(WLK+1)を追加した感じで、速射性能も 間隔380⇒340と10%ほどUPしているので、お得感がある。 βハンドガンからの、最初のステップアップには最適かも? レビュー・コメント Wlk+1が嬉しいサブアームといったところ。 目立った性能ではないのでこれを使うなら他の武器を優先したい。 Wlk目的でS型機が装備するにはカッター等更に低コストの物もあるが 一斉射撃時の火力にアクセントを付け加えたいと考える人には一応お勧め出来るといった所か。 -- (名無しさん) 2009-02-23 18 43 47 35前後のコストの武器には優秀なものが多く、あえてこれを選ぶ必然性は薄い コスト削減ならハンドマグにランでも刺す方が… -- (名無しさん) 2009-03-07 05 29 41 「高速移動しながらでも狙いがブレにくい」の謳い文句どおり、 ブーラン中や振り向きざまの、射程内に収めてからのロック速度、集弾性能は良好。 しかし、ただそれだけ。 -- (名無しさん) 2009-05-10 19 30 46 ハイブーストαでステを裏返してオートマグと同じコストでFLY+2にするのオススメ -- (名無しさん) 2009-07-14 11 54 33 オートガンにブースト挿して使うくらいなら、威力が高くて使いやすいワイドビームガンを使おう。 もしステを強化したいなら、S3ビームガンを使った方がずっと効果的。 -- (名無しさん) 2009-07-14 12 28 02 地味にガン系列で最高の弾速を誇る 当てやすい武器なので削りには向くが… S3がランクアップ報酬で手に入っているなら、 チューンすればより射程の長いミリタリーガンとして使えなくは無い GリーチGラピフォースで使っているが逃げる敵の止め用にはそこそこ クロスシューターで良いとか言わない -- (名無しさん) 2009-10-04 03 54 02 使われない武器オブザイヤー、UCメインウエポン部門での優勝おめでとうございます!! -- (名無しさん) 2010-12-02 10 56 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/7183.html
オートバイ 特殊車両警察用車両 コメント 原動機を搭載した二輪車。 バイクあるいはモーターサイクルとも呼ばれ、英語圏ではこれに相当するものをmotorcycle(モーターサイクル)やmotorbike(モーターバイク)と呼ぶのが一般的である。日本語では「単車」、「自動二輪車」とも呼ばれる。 特殊車両 警察用車両 ウインディ:アメリカ合衆国の警察車両 アメリカ=イッシュ地方(BW2) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tacticsogre-reborn/pages/14.html
オートバトルの設定方法 戦闘中のキャラコマンド選択でAIのアイコンを選択。 4種類の方針から1つを選び、自動で動かすことができる。 キャラごとに一度AI設定をしていれば、「一括AI設定」でON/OFFの切り替えが可能。 ※オートバトルの設定は最序盤ではできないため、少しストーリーを進める必要がある。 オートバトルを使用する場面 演習場でのレベル上げで活用するのがおすすめ。 演習場バトルは味方が戦闘不能になっても問題ないので、他のことをしながらレベル上げができる。 ※「バトルメッセージを自動化」をONにしておかないと、セリフで中断してしまうため要注意。
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【オートガード】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 エネミーの攻撃によって自分が受けるダメージを3軽減し、自分が受ける不意打ちダメージを自分の防御力分軽減する。自分が武器に装備中のアイテムは「盾」としても扱う。 編集 オートガード ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(回答日付) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】: